最近两年,创造竞技类型的游戏有些冷门,《重装上阵:无限战车》的诞生更像是对于这个领域的一次探索和试探。由于核心玩法的限制,创造类游戏一直有些硬核,上手的学习成本也很高。但在试玩了《重装上阵:无限战车》之后我发现,原来容易上手的创造类游戏,也可以拥有深度。

在这款游戏里,玩家们需要利用成品模块进行建造,自由组合,当然一些比较反科学的设计可能会行不通。与其他类型的游戏相比,这种创造类的游戏更加考验玩家们的发散思维与空间逻辑能力,这也确定了游戏的天花板会很高。一般的玩家可也许可以制作出一辆四个轮子的小板车,但动手能力和思维能力强的玩家则可以制造出宇宙战车,甚至高达。

在创造好属于自己的战车之后,玩家们就可以操作自己的战车进行厮杀了,这种对抗也是对于战车性能的一种考量。有些战车或许看上去凶猛无比,但真的到了战场上也许就是个“花架子”,中看不中用;相反,有些很简单的设计,却可以在战斗中拥有稳定的进攻效率。

另外,战场上一定不要单打独斗,和队友相互配合,才能让战斗的天平向己方倾斜。这时候,对于车辆的设计与考量就要多增加一种因素,那就是合作。万物皆有相生相克,战车也是如此,如何能有效克制对手,同时辅助到队友,才是每一个玩家应该研究的。同时,在战斗时拥有一个头脑清晰的指挥官也是有必要的,毕竟就算单兵能力再强,也不如抱团消灭一个效率高。